سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F2.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G4. من D2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى A3، بينما يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع.

من A3 إلى E7، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F2؛ ثم يحتل فيل بطلنا H4، تاركاً E7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F7.

من H4 إلى F2، فيل بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6. يكشّ بطلنا بـفيل على H4.

يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، ويضع عنكبوت حصان على F2، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على F2.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7. يكشّ بطلنا بـرخ على D1.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G3، ويتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يضع عنكبوت ملك على A6، يراقب كل مربع. من E5 إلى C7، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7؛ ثم يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً C7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى C8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى B7.

يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، ويضع عنكبوت ملك على A6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A7. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A7 إلى A6؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من D1 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H6، ويتقدّم ملك عنكبوت من A7 إلى B7. من D7، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على A8، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3