سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط حصان بطلنا على E4 ويهزم حصان عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يتقدّم بيدق عنكبوت من C3 إلى C2. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، ويضع عنكبوت بيدق على G5، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D7، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G5 إلى G4؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F5، ويتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1، بينما يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G2.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6؛ ثم يحتل حصان بطلنا H6، تاركاً F5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H6 إلى F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G3، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5.

من G3 إلى E4، حصان بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يحرّك عنكبوت حصان من F6 إلى E4 ويُطيح بـحصان بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B3. يتقدّم عنكبوت إلى B3 وينهب بيدق من جانبنا.

يحتل فيل بطلنا D2، تاركاً C1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D2 إلى C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3. يبلغ حصان عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

يضع عنكبوت حصان على G3، يراقب كل مربع. من G4 إلى G3، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C4؛ ثم يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى C7.

يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E3، ويضع عنكبوت ملك على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A7 إلى B7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، ويتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يضع عنكبوت ملك على A7، يراقب كل مربع. من A3 إلى B3، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A6. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C2.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A6 إلى A7. من E3، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من A6 إلى B5.

يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى G1، ويضع عنكبوت ملك على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B4 إلى B3؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4، ويتقدّم ملك عنكبوت من B4 إلى A3.

يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى F5، بينما يضع عنكبوت ملك على B2، يراقب كل مربع. من F5 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C2؛ ثم يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C2 إلى D2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D1 إلى E1.

يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، ويضع عنكبوت ملك على D2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C2. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C2 إلى D1؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، ويتقدّم ملك عنكبوت من E1 إلى D2. يكشّ بطلنا بـفيل على E3.

يضع عنكبوت ملك على D1، يراقب كل مربع. من H5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H1.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E1 إلى E2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 48 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 3