سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى E2، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6، بينما يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G3، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من D6 إلى B7.

يُقدّم بطلنا حصان من G3 إلى E2؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على C2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G3.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D8، ويحتل حصان بطلنا E4، تاركاً G3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C5 إلى A6.

يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H6. يُقدّم بطلنا حصان من A6 إلى B4، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من B4 إلى C2.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6، بينما يحتل حصان بطلنا B4، تاركاً C2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E8 إلى C7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من B4 إلى D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E5. يسقط ملك عنكبوت على H4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق على G6 ويترك عنكبوت تحت كش.

يضع عنكبوت ملك على G3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C5. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E8، ويحتل حصان بطلنا F4، تاركاً G6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E8 إلى D6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D6 إلى C5.

يتقدّم حصان عنكبوت من D8 إلى B7. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى E7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C5، بينما يحتل حصان بطلنا H3، تاركاً F4 خلفه.

يسقط ملك عنكبوت على E3 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H3 إلى F2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من D7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى E1؛ ثم يضع عنكبوت حصان على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F6، ويحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E6 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H4 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من G3 إلى E5.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E4 إلى E3. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.

يسقط بيدق عنكبوت على F2 وينزع حصان من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F2.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3