سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

ضربة قاسية: فيل عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على A5.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من F2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت بيدق على G5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F2.

من E1 إلى F2، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى H3. يبلغ حصان عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1، ويتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى F6. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

يتقدّم عنكبوت إلى B2 وينهب فيل من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. يتتوّج بيدق عنكبوت على B1 ويولد وزير معادياً.

يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على A2.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى D3. يكشّ عنكبوت بـوزير على D2.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـوزير على D2.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا حصان من G5 إلى F3، ويضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، ويتقدّم حصان عنكبوت من D7 إلى B6.

يُقدّم بطلنا حصان من E5 إلى G6، بينما يضع عنكبوت بيدق على E5، يراقب كل مربع. من G6 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7. من G6، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من B6 إلى C4.

من D3 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يحرّك عنكبوت ملك من E6 إلى E5 ويُطيح بـحصان بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3. من E5، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، ويتقدّم بيدق عنكبوت من A3 إلى A2.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، بينما يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5.

يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد فيل معادياً.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى F6. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، بينما يتقدّم فيل عنكبوت من A1 إلى B2.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على H7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G5. من H7 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G5 إلى H4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت فيل على C3.

من C7 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يحرّك عنكبوت فيل من C3 إلى A5 ويُطيح بـوزير بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى E7، بينما يضع عنكبوت فيل على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك فيل من B6 إلى A5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت فيل على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى G4.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت ملك على G5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F5.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E7.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى F4. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت فيل على E1. من E8 إلى E1، وزير بطلنا يبتلع فيل عنكبوت.

يتقدّم ملك عنكبوت من F4 إلى F3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F1.

يضع عنكبوت ملك على G3، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H2. من H8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H2 إلى G3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F3. يكشّ بطلنا بـوزير على C3.

يتقدّم ملك عنكبوت من F3 إلى E4. يُقدّم بطلنا وزير من G1 إلى G5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 3 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 15
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3