سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من H4 إلى G5 ويلتهم وزير العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A1 إلى A4.
بعد إطاحة بيدق على D2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. يسقط بيدق عنكبوت على F2 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A4 إلى A6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A6 إلى A4. على F1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.
يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من E2 إلى F1.
على D1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.
يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى G2، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C4.
ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من عنكبوت في صمت.
من الظلام، يدفع عنكبوت وزير إلى D7. يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه، ويردّ عنكبوت بتحريك وزير من D7 إلى E6.
ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C4 إلى C3. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على A2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3. يكشّ عنكبوت بـبيدق على E4.
يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E3. يبلغ حصان عنكبوت G4 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على B1.
يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E4 خلفه. يكشّ عنكبوت بـوزير على D1.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C4. يبلغ وزير عنكبوت A4 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على D1.
يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C4. يكشّ عنكبوت بـحصان على E5.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. يبلغ وزير عنكبوت D6 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً B4 خلفه. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على D5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى C2. يكشّ عنكبوت بـوزير على G2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3. يبلغ وزير عنكبوت D5 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى B2. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على B7.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2، ومن الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F7. يحتل رخ بطلنا H3، تاركاً C3 خلفه.
يبلغ وزير عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من H3 إلى D3. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على A4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B3. يكشّ عنكبوت بـوزير على C6.
يُقدّم بطلنا رخ من B3 إلى C3، ويضع عنكبوت وزير على E6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C3 إلى C7.
كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على A2.
يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً C2 خلفه. يكشّ عنكبوت بـحصان على E5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C4، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4.
في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع عنكبوت بلا أثر.
كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على D2.
يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى C4. يكشّ عنكبوت بـوزير على C1.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. يبلغ وزير عنكبوت A1 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على D1.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى C5. يكشّ عنكبوت بـوزير على H5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى F7. يُقدّم بطلنا رخ من C7 إلى C5.
يضع عنكبوت بيدق على E5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت وزير إلى G5.
ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على G5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E8. ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C4 إلى C5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4.
من E5، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من E5 إلى E4.
يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من E6 إلى G6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى D8. ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من G6 إلى H6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا رخ من H6 إلى H7.
يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8.
يكشّ بطلنا بـبيدق على G7.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G8. ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B7 إلى E7، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على F7؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا رخ من F7 إلى D7.
يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، بينما يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً C6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H7. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى E6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H7. يُقدّم بطلنا رخ من D7 إلى D8.
يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5، ويحتل رخ بطلنا D4، تاركاً D8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H5 إلى H6.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى E7، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من H5 إلى G5.
يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى F7. يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G5. يكشّ بطلنا بـرخ على G4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G5 إلى H5. مات. وزير بطلنا على G6 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 127
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.