سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم رخ بطلنا على A7.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى C1، بينما يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7. يتقدّم عنكبوت إلى H7 وينهب بيدق من جانبنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، ويضع عنكبوت حصان على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3. من C1 إلى C3، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من H7 إلى F8. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4. من E3 إلى A3، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم حصان عنكبوت من F8 إلى E6. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A6.

يضع عنكبوت حصان على D4، يراقب كل مربع. من A7، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على A6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C6 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A6 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى C6. يُقدّم بطلنا رخ من C4 إلى C1، ويضع عنكبوت حصان على D4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على F3.

يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E4 إلى E3؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C2. كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على E2.

ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على E2.

يضع عنكبوت حصان على C6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى C7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم عنكبوت إلى G4 وينهب بيدق من جانبنا.

يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى H8، ويضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G8.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E5، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا G5، تاركاً G8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G5 إلى G2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E2، ويتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى D7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على A7.

يتقدّم عنكبوت إلى A7 وينهب رخ من جانبنا.

من E2 إلى E5، وزير بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من A7 إلى B5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C3 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D3، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E6. من E3، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على F5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E5. يكشّ بطلنا بـوزير على E2.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E5 إلى F5. من F2، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D2، ويتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E5.

بأخذ حصان على D6، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع. من D6 إلى E5، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6؛ ثم يحتل وزير بطلنا F4، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى H7.

يكشّ بطلنا بـوزير على H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى F7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F4.

يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H5 إلى G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، ويتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H6.

يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3