سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
ضربة قاسية: بيدق عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على F4.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B3، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى A4.
يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب رخ معززاً.
يلتهم بطلنا رخ العدو: فيل يقفز من B2 إلى C1.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من H6 إلى F5. يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى G2، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F5 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G4. من H6، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى E8. يُقدّم بطلنا فيل من H6 إلى G5؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8. من E7، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F6 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى F5. من F7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على E4، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F4.
ضربة قاسية: بيدق عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على F4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F4.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H4 إلى F6. ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على F4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F4 إلى F5. يُقدّم بطلنا فيل من F6 إلى H8؛ ثم يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G3 إلى G4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من C4 إلى C3. يُقدّم بطلنا فيل من H8 إلى G7، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على C2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8، بينما يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C8 إلى D8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7. على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.
يلتهم بطلنا وزير العدو: فيل يقفز من G5 إلى C1.
يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8، ويحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع.
من H5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، بينما يحتل وزير بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F7.
يكشّ بطلنا بـوزير على F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.