سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D7.
يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى G8. من D2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D5.
من E4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7.
من D6 إلى E7، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G8 إلى F6. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D7. بأخذ حصان على D7، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى G8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F7. من E4 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا وزير من A5 إلى A6، ويضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G7 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، ويتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5، بينما يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F7. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى E7.
ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، ويتقدّم ملك عنكبوت من F5 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، بينما يضع عنكبوت ملك على F5، يراقب كل مربع.
يُنهي بطلنا المات الأخير من C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.