سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

يحرّك عنكبوت ملك من F7 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا!

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يكشّ عنكبوت بـحصان على G3.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يبلغ حصان عنكبوت F5 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، ويتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يكشّ عنكبوت بـحصان على E4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F5 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. يكشّ عنكبوت بـحصان على B5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. يكشّ عنكبوت بـحصان على B4.

يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً C2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B5 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى B2.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2. يكشّ عنكبوت بـحصان على B4.

يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D1، بينما يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى A2. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من D6 إلى C8. من B2 إلى A2، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يضع عنكبوت حصان على D6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك عنكبوت ملك من F7 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A2 إلى B3. يكشّ عنكبوت بـبيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A4، ويتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E3؛ ثم يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً B4 خلفه.

يبلغ حصان عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.

من C3 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من D6 إلى C4. من D3 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F5.

من D3 إلى E3، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D4. يبلغ بيدق عنكبوت E5 ويهدّد ملك بطلنا.

من D4 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3