سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: رخ يقفز من C1 إلى D1 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى C1، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على F2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D1. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D1.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من D1 إلى E1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يتقدّم بيدق عنكبوت من F6 إلى F5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من E3 إلى C3.
يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A3 إلى A4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A6 إلى E6.
يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى F7. يُقدّم بطلنا رخ من E6 إلى A6، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على E3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على E2.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E2.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G7، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A6 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.
يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8، ويحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى H7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى H7، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C5 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7.
من C7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H6. يُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى H4.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.