سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E3.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D5. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على F4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8، بينما يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً F3 خلفه.

يسقط حصان عنكبوت على E3 وينزع فيل من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E4 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F4.

يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا حصان من E5 إلى G6.

يبلغ بيدق عنكبوت E5 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، ويحتل حصان بطلنا C4، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى F7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B1. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، بينما يحتل رخ بطلنا B7، تاركاً B1 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك عنكبوت تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C4، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C4 إلى A4.

يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، ويحتل رخ بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من E5 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C6. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على H6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى D7.

يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى A6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3