سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من B2 إلى C1 ويلتهم رخ العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، ويتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C1. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A3 إلى A2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد رخ معادياً.
من B2 إلى A1، فيل بطلنا يبتلع رخ عنكبوت.
يكشّ عنكبوت بـحصان على C3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً A1 خلفه.
يتتوّج بيدق عنكبوت على C1 ويولد رخ معادياً.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـرخ على C1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، ويتقدّم حصان عنكبوت من D6 إلى B5.
يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى B2، بينما يضع عنكبوت بيدق على G5، يراقب كل مربع. من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى A4؛ ثم يحتل فيل بطلنا A3، تاركاً B2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B5 إلى C3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من C3 إلى B5.
من A3 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على C3.
يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من A4 إلى B2.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على C3.
يبلغ حصان عنكبوت A4 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4. يحرّك عنكبوت حصان من A4 إلى C5 ويُطيح بـفيل بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على C5.
يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F5؛ ثم يحتل وزير بطلنا E8، تاركاً G8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A5 إلى A4.
من E8 إلى E7، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. بأخذ بيدق على E4، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى H6. يكشّ بطلنا بـوزير على F4.
يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا A4، تاركاً F4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A3 إلى A2. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B2، ويتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى G5.
يُقدّم بطلنا وزير من B2 إلى D4، بينما يضع عنكبوت ملك على F5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى H5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H4 إلى G3.
يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، ويضع عنكبوت ملك على H2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G1. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G1 إلى H2؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى G8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H1.
يُنهي بطلنا المات الأخير من H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.