سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من C3 إلى A1 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من F2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى E6.

من D3 إلى E4، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يحرّك عنكبوت حصان من F6 إلى E4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. من F3 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت بيدق على C4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D5. بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D5 إلى C5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D5، ويتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5.

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، بينما يضع عنكبوت بيدق على C2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5.

يحرّك عنكبوت حصان من E4 إلى G5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يتتوّج بيدق عنكبوت على C1 ويولد حصان معادياً.

من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من B3 إلى A1.

يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى B2، ويضع عنكبوت بيدق على C3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على A1.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C5. من A1 إلى C3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B5.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من B5 إلى A4. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى B8، بينما يضع عنكبوت بيدق على A2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F4. يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد حصان معادياً.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على A1.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A4 إلى A3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B8 إلى A8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B3.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يتقدّم ملك عنكبوت من B3 إلى C4. من A4، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على C5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6.

يكشّ بطلنا بـبيدق على E5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى C7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F6.

يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، بينما يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7؛ ثم يحتل وزير بطلنا E6، تاركاً E8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F6 إلى H8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7. من A6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى B8. يُقدّم بطلنا وزير من E6 إلى E7.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3