سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
يحرّك عنكبوت ملك من D7 إلى D6 ويُطيح بـفيل بطلنا!
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.
يضع عنكبوت حصان على F2، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F2.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يكشّ عنكبوت بـحصان على G4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A5 إلى C5.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى D5. يلتهم بطلنا حصان العدو: رخ يقفز من C6 إلى H6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على H5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C5 إلى D6.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على A3.
يضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك عنكبوت تحت كش.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على F7؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى E8. من F8، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على F6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8.
يكشّ بطلنا بـرخ على E6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7. من E7، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على D6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D6، يراقب كل مربع.
من C5، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على D4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D5 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7.
من D7، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8. يُنهي بطلنا المات الأخير من C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.