سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D2.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى H7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من H7 إلى F6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى E5.

يضع عنكبوت حصان على D7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يسقط حصان عنكبوت على D2 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من C1 إلى D2.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D7 إلى F6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A4 إلى A6.

يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يضع عنكبوت حصان على H7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من G6 إلى E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى C8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8، ويحتل رخ بطلنا F7، تاركاً F6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B8 إلى A8. مات. وزير بطلنا على H8 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3