سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

يحرّك عنكبوت ملك من H8 إلى H7 ويُطيح بـحصان بطلنا!

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

يتقدّم عنكبوت إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.

من C1 إلى B2، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم حصان عنكبوت من C5 إلى D7. يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى D1، بينما يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C5؛ ثم يحتل فيل بطلنا D4، تاركاً B2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C5 إلى B7. من D4 إلى E3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F4، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من F6 إلى F5.

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4. يحرّك عنكبوت بيدق من F5 إلى E4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

يتقدّم عنكبوت إلى E4 وينهب بيدق من جانبنا.

يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E5.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على D2، ويتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7.

يكشّ بطلنا بـرخ على D7.

يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع. من D7 إلى C7، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يحرّك عنكبوت حصان من F2 إلى G4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل حصان بطلنا G5، تاركاً F3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F8. يكشّ بطلنا بـحصان على H7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. من G7، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4. يحرّك عنكبوت حصان من G4 إلى E5 ويُطيح بـفيل بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C7. يتقدّم عنكبوت إلى C4 وينهب بيدق من جانبنا.

من C7 إلى C4، رخ بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يحرّك عنكبوت ملك من H8 إلى H7 ويُطيح بـحصان بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، ويتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى F7.

من C7، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H6 إلى G7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى H7.

يُقدّم بطلنا وزير من E8 إلى E6، ويضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C7.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 7
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3