سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط ملك بطلنا على F1 ويهزم حصان عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H3. بعد إطاحة بيدق على D2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى D2.

يضع عنكبوت حصان على G3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F1. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E1 إلى F1.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F2. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6، بينما يحتل حصان بطلنا E4، تاركاً F2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E4 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا حصان من A4 إلى C3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى H6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C3 إلى E4.

يتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E5، بينما يحتل وزير بطلنا A6، تاركاً A8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى H7.

يلتهم بطلنا بيدق على F6 ويترك عنكبوت تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8. من A8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F8.

يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7.

يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك عنكبوت تحت كش.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A8 إلى B8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F5 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G3، بينما يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G3 إلى H2. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C2، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G3 إلى H4.

يكشّ بطلنا بـوزير على B4.

يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 2 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3