سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F2.
يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H4، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى F2. من E1 إلى F2، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على G6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى G7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D5، ويتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى E8.
يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى C5، بينما يضع عنكبوت بيدق على C6، يراقب كل مربع. من D5 إلى C3، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F6.
يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G8. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى D4، ويضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا C3، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E8.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C3، ويتقدّم بيدق عنكبوت من C6 إلى C5.
يُقدّم بطلنا حصان من C3 إلى E4، بينما يضع عنكبوت بيدق على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F7، تاركاً F6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى H7.
ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى G5.
يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4، ويضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H4 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى H5. من H8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F8. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C3؛ ثم يحتل حصان بطلنا F5، تاركاً D6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى G5. من B4 إلى C3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على D2.
يتقدّم ملك عنكبوت من F4 إلى E4. يكشّ بطلنا بـوزير على E8.
يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع. من E3، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا C8، تاركاً E8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى E7.
وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 25 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.