سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
يحرّك عنكبوت ملك من D7 إلى C8 ويُطيح بـوزير بطلنا!
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من F2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C6؛ ثم يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5.
من F3 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D5. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6. من C6 إلى A5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت بيدق على E5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E7.
من C6 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E5 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E5، ويتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1، بينما يضع عنكبوت حصان على F5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H6؛ ثم يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B1. يبلغ بيدق عنكبوت A2 ويهدّد ملك بطلنا.
من B1 إلى A2، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى F6. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، ويتقدّم حصان عنكبوت من F7 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، بينما يضع عنكبوت حصان على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على E4.
يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً D2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D6.
يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى E1، ويضع عنكبوت حصان على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C8 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على G6.
يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى D7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم عنكبوت إلى C8 وينهب وزير من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على H8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D6 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H8 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D8.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يتقدّم حصان عنكبوت من D8 إلى F7. من G5 إلى F7، حصان بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا H7، تاركاً G5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H7 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H7، ويتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى F7. من G5، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E8؛ ثم يحتل حصان بطلنا H7، تاركاً G5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى E6. من G5، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يحرّك عنكبوت ملك من E6 إلى E5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E5 إلى F6. يُقدّم بطلنا حصان من G5 إلى F3، ويضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع.
من G5، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى G6.
يكشّ بطلنا بـحصان على H4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F5، ويتقدّم حصان عنكبوت من E8 إلى D6.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـحصان على D6.
يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى G7. يُقدّم بطلنا حصان من B6 إلى C8، ويضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى G5. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.
يتقدّم ملك عنكبوت من H4 إلى G3. يكشّ بطلنا بـحصان على E4.
يضع عنكبوت ملك على G4، يراقب كل مربع. من G8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H3؛ ثم يحتل وزير بطلنا G7، تاركاً G8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H3 إلى H4.
يكشّ بطلنا بـوزير على F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5. من G3، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من H5 إلى G4. يُقدّم بطلنا حصان من G3 إلى E4، ويضع عنكبوت ملك على H3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G2، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا D2، تاركاً E4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G2 إلى H1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E4، ويتقدّم ملك عنكبوت من G1 إلى H2.
من F2، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على H1، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 40 s
- Moves
- 141
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.