سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F2.
يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. يحرّك عنكبوت بيدق من E5 إلى F4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F4.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى F2. بأخذ بيدق على G6، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يحرّك عنكبوت ملك من F7 إلى G6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على F2.
يلتهم عنكبوت بيدق على G4 ويضع بطلنا تحت كش.
يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً F2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G4 إلى F2.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على F2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1، ويتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى F5.
يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى E3. يتقدّم عنكبوت إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C1. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E5.
بأخذ بيدق على B2، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E5 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E4 إلى F5. يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى F8، ويضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا G5، تاركاً E7 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7.
من H6، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F6.
يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E6 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H8. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E3، ويضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A3، ويتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى F7. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G5 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E1، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى G5. من A4 إلى A5، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7.
من B4 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، ويتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C4، بينما يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى F7. من D5 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى F7.
يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، ويضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7. يُنهي بطلنا المات الأخير من H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.