سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط فيل بطلنا على A5 ويهزم حصان عنكبوت!
كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F2. من E1 إلى F2، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يضع عنكبوت حصان على D7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5. من C1 إلى G5، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B3، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B3 إلى A5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D2، ويتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى F8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على A5.
يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H6؛ ثم يحتل حصان بطلنا D4، تاركاً F3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H6 إلى G7. من D4 إلى C6، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H7.
من B4 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، ويتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى F7.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A4.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى C7. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.