战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:后 从 C2 跃至 D3,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将兵从C3移至C2. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D1跃至C2.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即蜘蛛的王从E8推进至F8.

我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而蜘蛛将马置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

蜘蛛的兵落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G4跃至H5.

蜘蛛将军:马扎根于D3.

我们的英雄落子D3,夺下敌方马.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D3跃至E4.

蜘蛛的马从E8推进至D6. 我们的英雄以后在F4将军.

蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,蜘蛛将马推至C4.

我们的英雄在C4吃掉马,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛回应,将王从G8移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛的王从F8推进至F7. 将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.

蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C5将军.

自暗处,蜘蛛将王推至E8,且我们的英雄的车占据H6,弃H1于后. 蜘蛛回应,将兵从C7移至C6.

我们的英雄在E6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E6跃至C6.

蜘蛛的王从D8推进至E8. 我们的英雄将后从C5推进至A7,随即蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格.

我们的英雄自A8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

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