战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 C3,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

蜘蛛的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从B2跃至C3.

击倒F2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子F2,夺下敌方兵.

蜘蛛以马在E4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而蜘蛛的马从E4推进至D6. 我们的英雄将兵从G2推进至G4,随即蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蜘蛛将王推至G7,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

蜘蛛回应,将兵从C7移至C5,且我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至A3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E4.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从G7推进至F6. 我们的英雄吃掉敌方马:象从C5跃至D6.

蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄在E7吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

自暗处,蜘蛛将王推至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从E7跃至G5.

蜘蛛回应,将兵从A4移至A3,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7;继而蜘蛛的王从F7推进至G7. 自F6,我们的英雄的象迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王落于H7,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,蜘蛛将兵推至A4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从H7移至G8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即蜘蛛的王从F8推进至F7. 我们的英雄将兵从C4推进至C5;继而蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,蜘蛛将王推至F7,且我们的英雄的王占据D5,弃D4于后.

蜘蛛回应,将王从F7移至G8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7;继而蜘蛛的王从F8推进至F7. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

蜘蛛将王置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在G8将军.

自暗处,蜘蛛将王推至F5. 自D5,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从F5移至G6. 将军:我们的英雄将后移至E4,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7. 我们的英雄以后在H7将军.

蜘蛛的王从F7推进至E8. 将死。我们的英雄的后在E7,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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