战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 B4 跃至 C5,吃掉了敌方的 马。
战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。
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逐着之战
我们的英雄将兵从F2推进至F3,随即蝙蝠将车置于G6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于E2.
自暗处,蝙蝠将兵推至C4,而我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将车从G6移至H6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B4.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3. 蝙蝠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将王从D2推进至C2;继而蝙蝠将车置于H1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于E3.
自暗处,蝙蝠将马推至C5. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从B4跃至C5.
一记狠手:蝙蝠的兵在E2吃掉我们的英雄的马.
战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 16
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 4
- First capture
- move 5
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.