战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 B4 跃至 C5,吃掉了敌方的 马。

战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。

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逐着之战

我们的英雄将兵从F2推进至F3,随即蝙蝠将车置于G6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于E2.

自暗处,蝙蝠将兵推至C4,而我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将车从G6移至H6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B4.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3. 蝙蝠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将王从D2推进至C2;继而蝙蝠将车置于H1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于E3.

自暗处,蝙蝠将马推至C5. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从B4跃至C5.

一记狠手:蝙蝠的兵在E2吃掉我们的英雄的马.

战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
16
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 4
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.

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