战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 的 车 落在 E4,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

加载中…

逐着之战

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从F6移至G4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3. 蜘蛛的马落于F2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将车从A1推进至B1;继而蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于B6.

自暗处,蜘蛛将王推至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B6跃至A6.

蜘蛛回应,将兵从E7移至E6. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8. 我们的英雄吃掉敌方马:车从A4跃至E4.

蜘蛛的王从F8推进至E7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E5跃至C5.

一记狠手:蜘蛛的马在H3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子H3,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将王从F8移至G8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,随即蜘蛛的兵从G6推进至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从H3跃至G5.

蜘蛛将王置于H8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于C7. 自暗处,蜘蛛将王推至G8,且我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

蜘蛛回应,将王从G8移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8.

将死。我们的英雄的后在A8,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 3