战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E4 处拿下对手的 兵。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,且蝙蝠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将王从D2推进至C2,而蝙蝠将王置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
自暗处,蝙蝠将兵推至E4. 我们的英雄的王占据D4,弃C3于后,随即蝙蝠回应,将王从F8移至F7.
从D4至D5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B5. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.
蝙蝠的王从F7推进至G8,且我们的英雄将王从E4推进至D4. 蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
自暗处,蝙蝠将王推至G7;继而我们的英雄的王占据B4,弃C4于后. 蝙蝠回应,将王从G7移至H8.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A4击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B5,而蝙蝠的王从H8推进至G8.
干净利落的一击:我们的英雄的王在B6击倒兵.
蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
自暗处,蝙蝠将王推至H7,且我们的英雄的王占据D5,弃C6于后. 蝙蝠回应,将王从H7移至G8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至E6.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7,且稳如磐石,我们的英雄将王移至F5. 蝙蝠的王从G7推进至F8.
我们的英雄将王从F5推进至G6,随即蝙蝠将王置于G8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在H6击倒兵.
自暗处,蝙蝠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 蝙蝠回应,将王从F7移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7,而稳如磐石,我们的英雄将王移至H7. 蝙蝠的王从F7推进至F6.
我们的英雄将兵从H5推进至H6;继而蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H8,随即自暗处,蝙蝠将王推至E8.
我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至F8.
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 48
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.