战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E4 处拿下对手的 兵。

蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将兵从E5移至E4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C3.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B2,而蝙蝠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄将王从B2推进至C3. 刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.

蝙蝠将军:兵扎根于D4.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D4击倒兵.

自暗处,蝙蝠将王推至D8. 从D4至E4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将王从D8移至E7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D4. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D5.

从D4至D5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从E7推进至D7,而我们的英雄将王从D5推进至C5. 蝙蝠将兵置于A3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4;继而自暗处,蝙蝠将王推至C6. 干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒兵.

蝙蝠回应,将兵从H6移至H5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至B3. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至H4,而稳如磐石,我们的英雄将王移至B4.

蝙蝠的王从C6推进至D5. 从B4至B5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将王置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

自暗处,蝙蝠将兵推至H3;继而我们的英雄的王占据B5,弃B6于后. 蝙蝠回应,将王从D6移至D7.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至C4,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,而蝙蝠的王从D8推进至C8.

我们的英雄将王从D3推进至E2. 蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3.

自暗处,蝙蝠将王推至C8,随即我们的英雄的王占据G3,弃F3于后. 蝙蝠回应,将王从C8移至D8.

从G3至H3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G4,且蝙蝠的王从E8推进至D8.

我们的英雄将兵从H2推进至H4. 蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

自暗处,蝙蝠将王推至D6;继而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 蝙蝠回应,将王从D6移至E7.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至G5,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,而蝙蝠的王从D8推进至D7.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,蝙蝠将王推至D7,随即我们的英雄的后占据F8,弃H8于后.

蝙蝠回应,将王从D7移至C6. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至E4,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B6.

将军:我们的英雄将后移至D6,收紧罗网.

蝙蝠的王从B6推进至B7;继而我们的英雄将王从E4推进至D5. 蝙蝠将王置于C8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于E7.

自暗处,蝙蝠将王推至B8;继而我们的英雄的王占据C6,弃D5于后. 蝙蝠回应,将王从B8移至A8.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至B6,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B8. 将死。我们的英雄的后在D8,蝙蝠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

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