战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D1 处拿下对手的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒马.
蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于H4. 自暗处,蝙蝠将兵推至B4.
干净利落的一击:我们的英雄的车在H6击倒兵.
蝙蝠回应,将兵从B4移至B3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将车移至H3,而蝙蝠的兵从B3推进至B2. 我们的英雄将王从D1推进至C2,且蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的王在B2击倒兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至C4,随即我们的英雄的车占据H4,弃H3于后. 蝙蝠回应,将兵从E5移至E4;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从H4至G4.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将车移至G2,且蝙蝠的兵从D5推进至D4.
我们的英雄将兵从H2推进至H3,而蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.
自暗处,蝙蝠将王推至C8;继而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 蝙蝠将军:兵扎根于C3.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B2至C1,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,而蝙蝠的兵从D4推进至D3.
我们的英雄将兵从H6推进至H7. 蝙蝠将军:兵扎根于D2.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,蝙蝠将王推至C6. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠的兵抵达E2,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E2击倒兵.
蝙蝠的兵在D1升变,敌方的后诞生.
从E2至D1,我们的英雄的王吞没蝙蝠的后.
蝙蝠的王从C6推进至B6. 将军:我们的英雄将后移至D8,收紧罗网.
蝙蝠将王置于A7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于E2. 蝙蝠将军:兵扎根于C2.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C2击倒兵.
蝙蝠回应,将兵从D6移至D5. 从D8至D5,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,而蝙蝠的王从A7推进至B8.
从B3至B4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将王置于A7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至A2,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至B6. 我们的英雄以后在C5将军.
蝙蝠回应,将王从B6移至B7;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从A2至A5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B8.
稳如磐石,我们的英雄将车移至A6,且蝙蝠的王从B8推进至B7. 我们的英雄将车从A6推进至C6,而蝙蝠将王置于A8,紧盯每一格.
自C8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
自暗处,蝙蝠将王推至B7. 将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从B7移至A7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至A5.
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.