战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
蝙蝠 将 马 从 C5 移至 A4,击倒了 我们的英雄 的 车!
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将兵从C5移至C4.
干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,且蝙蝠的王从E7推进至E6.
我们的英雄将王从E3推进至D2,而蝙蝠将马置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3.
暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
蝙蝠的兵抵达D4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据C4,弃C3于后. 蝙蝠将军:兵扎根于D5.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至B5. 蝙蝠将马从C5移至A4,击倒我们的英雄的车.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A4击倒马.
蝙蝠的兵从A7推进至A5,且我们的英雄将王从A4推进至B5. 蝙蝠将车置于H5,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的王在B6击倒兵.
自暗处,蝙蝠将王推至F7. 从B6至A5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将兵从D4移至D3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至B4. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H8,且稳如磐石,我们的英雄将王移至B3.
蝙蝠的王从F7推进至E6,而我们的英雄将王从B3推进至C3. 暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
蝙蝠的兵抵达D4,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 蝙蝠将军:兵扎根于E3.
我们的英雄的王占据E2,弃D2于后,且蝙蝠回应,将兵从E5移至E4. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3.
蝙蝠的兵抵达D3,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E3击倒兵.
蝙蝠的车从H8推进至H7. 从E3至E4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵置于D2,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 蝙蝠的兵在D1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄的王占据E3,弃D3于后. 蝙蝠将军:后扎根于E1.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D3,且凭地牢之狡,蝙蝠将后移至F2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4.
蝙蝠将车从H7移至H3,击倒我们的英雄的兵.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 46
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.