战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

蝙蝠 将 兵 从 D6 移至 E5,击倒了 我们的英雄 的 车!

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

从A1至A4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A7击倒兵.

自暗处,蝙蝠将车推至H7. 从A7至B7,我们的英雄的车吞没蝙蝠的马.

蝙蝠回应,将车从H7移至H3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在H3击倒车.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B5. 从B7至B5,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从E8推进至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的车在D5击倒兵.

蝙蝠将兵置于C3,紧盯每一格. 从D5至E5,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将兵从D6移至E5,击倒我们的英雄的车.

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蝙蝠回应,将王从D7移至C6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,而蝙蝠的王从D7推进至E8.

我们的英雄将兵从H5推进至H6,且蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7.

蝙蝠将军:兵扎根于C2.

从D1至C2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将王从F7移至E8. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 取兵于E5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠的王从E7推进至D7. 我们的英雄将兵从F2推进至F4. 蝙蝠推进至F3,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,蝙蝠将王推至C6;继而我们的英雄的王占据E1,弃D2于后.

蝙蝠回应,将王从C6移至B7. 自B5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A6,而蝙蝠的王从C7推进至B8.

我们的英雄以后在B6将军.

蝙蝠将王置于C8,紧盯每一格. 自A6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

自暗处,蝙蝠将王推至D7. 将军:我们的英雄将后移至D3,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从D7移至C6. 取兵于F3,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,且蝙蝠的王从C7推进至D6.

我们的英雄将王从D2推进至D3,而蝙蝠将王置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4.

自暗处,蝙蝠将王推至E6. 自D5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从E6移至F6. 将军:我们的英雄将后移至D6,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,而蝙蝠的王从F5推进至G4.

我们的英雄将后从D6推进至E5,且蝙蝠将王置于H3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.

自暗处,蝙蝠将王推至G2,随即我们的英雄的后占据F4,弃E5于后. 蝙蝠回应,将王从G2移至H1;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从F4至G3.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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