战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蝙蝠 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
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逐着之战
从C1至H6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的车.
凭地牢之狡,蝙蝠将马移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D2,而蝙蝠的马从A5推进至C4.
我们的英雄将马从G1推进至E2,且蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.
自暗处,蝙蝠将兵推至A5,随即我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 蝙蝠回应,将兵从D5移至D4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7. 蝙蝠在D2吃掉象,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄将王从E1推进至D1,而蝙蝠将兵置于A3,紧盯每一格. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,蝙蝠将王推至C6. 将军:我们的英雄将后移至C8,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从C6移至B5,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从C8至F5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B4.
稳如磐石,我们的英雄将后移至C2. 蝙蝠以马在B2将军.
从D1至D2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的马抵达C4,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,蝙蝠将兵推至B5,随即我们的英雄的马占据C3,弃E2于后.
蝙蝠回应,将马从C4移至D2. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D2击倒马.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A4. 从C3至A4,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的兵从E5推进至E4. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E4击倒兵.
蝙蝠推进至A4,夺走我方的马.
将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至B3;继而我们的英雄的王占据C1,弃D2于后. 蝙蝠回应,将兵从D4移至D3,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从A8至E4.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D5. 取兵于D3,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠的王从B3推进至B4. 从D3至D5,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将王置于A5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B1. 自暗处,蝙蝠将王推至B6,随即我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.
蝙蝠的兵抵达A2,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A2击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,且蝙蝠的王从C7推进至B6.
我们的英雄将兵从F5推进至F6,而蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F7.
自暗处,蝙蝠将王推至B5. 升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠回应,将王从B5移至A4. 从F8至C5,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的兵抵达B3,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B1,而蝙蝠的兵从B3推进至B2. 我们的英雄将后从D5推进至D3.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.