战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
蝙蝠 将 王 推进至 D7,夺走了我方的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,且蝙蝠的兵从H6推进至H5.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在H5击倒兵.
蝙蝠将兵置于A3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,蝙蝠将车推至D3;继而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.
蝙蝠回应,将车从D3移至H3. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H6. 干净利落的一击:我们的英雄的后在H6击倒车.
蝙蝠的王从D7推进至C7. 我们的英雄将后从H6推进至E3,且蝙蝠将王置于B8,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的后在E4击倒兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至A2,随即我们的英雄的后占据A4,弃E4于后. 蝙蝠回应,将兵从E5移至E4.
干净利落的一击:我们的英雄的后在A2击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C2,且蝙蝠的兵从D6推进至D5.
我们的英雄将后从C2推进至D2,而蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 取兵于D5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
自暗处,蝙蝠将王推至E8. 取兵于E4,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠回应,将王从E8移至D7. 取兵于B7,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在B6击倒兵.
蝙蝠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将王从E2推进至D3,且蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,蝙蝠将王推至E7,随即我们的英雄的王占据D5,弃E4于后.
蝙蝠回应,将王从E7移至D7. 将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 我们的英雄以后在D7将军.
蝙蝠将王从E7移至D7,击倒我们的英雄的后.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C5击倒兵.
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.