战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:车 从 A4 跃至 E4,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.

蜘蛛回应,将马从F6移至H7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.

蜘蛛的兵从A6推进至A5. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A3.

自暗处,蜘蛛将兵推至A4. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将兵从E7移至E6. 我们的英雄吃掉敌方马:车从A4跃至E4.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将车移至E5,随即蜘蛛的王从E8推进至D8.

我们的英雄吃掉敌方马:车从E5跃至G5.

蜘蛛将王置于C8,紧盯每一格. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

自暗处,蜘蛛将王推至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C5跃至C3.

蜘蛛回应,将王从D7移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7.

自E5,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从F7推进至F8. 将军:我们的英雄将车移至C8,收紧罗网.

蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于F4. 自暗处,蜘蛛将王推至F6.

自F8,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从F6移至E7,且我们的英雄令车滑过棋盘,从F8至C8. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即蜘蛛的王从F6推进至G7. 我们的英雄将兵从G4推进至G5;继而蜘蛛将王置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蜘蛛将王推至G7,且我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

蜘蛛回应,将王从G7移至H7. 自G6,我们的英雄的兵迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G7. 将军:我们的英雄将兵移至H6,收紧罗网.

蜘蛛的王从G7推进至F6. 我们的英雄以车在F8将军.

蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格. 自F7,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至D8. 将军:我们的英雄将马移至C6,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从D8移至E8,且我们的英雄令马滑过棋盘,从C6至E5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8.

自C6,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从D8推进至E8. 我们的英雄将兵从E4推进至E5.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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