战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A2 处拿下对手的 车。

蝙蝠 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,蝙蝠将车推至A7;继而我们的英雄的王占据E2,弃D2于后.

蝙蝠回应,将车从A7移至A2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D2. 蝙蝠的兵抵达E3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,而蝙蝠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将王从D3推进至C4,且蝙蝠将马置于C7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,蝙蝠将王推至D8. 从B3至A2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.

蝙蝠回应,将兵从E5移至E4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从A2至B1. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C1,且蝙蝠的兵从E4推进至E3. 我们的英雄将王从C1推进至B2,而蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,蝙蝠将兵推至H5;继而我们的英雄的王占据D3,弃C3于后.

蝙蝠的兵在E1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至E4,且凭地牢之狡,蝙蝠将后移至E2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4.

蝙蝠以后在F2将军.

我们的英雄将王从F4推进至E4,且蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.

自暗处,蝙蝠将后推至F7. 从D3至E3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将兵从B5移至B4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D3. 凭地牢之狡,蝙蝠将后移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C4. 将死。蝙蝠收紧罗网,我们的英雄倒在C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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