战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G4 处拿下对手的 车。
蝙蝠 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,蝙蝠将车推至D4,且我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后.
蝙蝠回应,将王从E8移至F7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 蝙蝠的兵抵达E3,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G3. 蝙蝠将军:车扎根于G4.
我们的英雄落子G4,夺下敌方车.
蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5. 蝙蝠的马抵达F4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子H6,夺下敌方兵.
蝙蝠回应,将兵从E3移至E2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至G5. 蝙蝠以马在E6将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F5. 蝙蝠的马抵达D4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从F5推进至E4. 于E1,蝙蝠升变,获得增援后.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 蝙蝠以后在E2将军.
我们的英雄的王占据C3,弃D3于后. 蝙蝠回应,将后从E2移至F2,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
将死。蝙蝠收紧罗网,我们的英雄倒在C2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.