战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E5 处拿下对手的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4;继而蝙蝠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蝙蝠将马置于A5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E5跃至D6.

一记狠手:蝙蝠的车在D6吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 蝙蝠回应,将车从D6移至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至E4.

凭地牢之狡,蝙蝠将车移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,随即蝙蝠的王从E8推进至D8.

我们的英雄吃掉敌方车:马从F3跃至E5.

蝙蝠将王置于C8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于G6. 自暗处,蝙蝠将兵推至D3,且我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

蝙蝠回应,将马从A5移至C6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7;继而蝙蝠的王从C8推进至D7. 我们的英雄将王从E1推进至D2,随即蝙蝠将马置于A7,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D2跃至D3.

自暗处,蝙蝠将马推至C6,而我们的英雄的王占据C4,弃D3于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

蝙蝠的马落于E7,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至B4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

蝙蝠的王从E8推进至D7;继而我们的英雄将王从A4推进至B4. 蝙蝠将王置于D6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 蝙蝠的兵抵达B5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据B4,弃C4于后. 一记狠手:蝙蝠的马在G6吃掉我们的英雄的马.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至A5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D5.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从A5跃至A6.

蝙蝠的王从D5推进至C6,随即我们的英雄将王从A6推进至A5. 刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

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