战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蜘蛛 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。
加载中…
逐着之战
我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将马推至D6,且我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 蜘蛛回应,将王从E8移至D7,而我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至G5.
蜘蛛的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.
稳如磐石,我们的英雄将车移至B1. 一记狠手:蜘蛛的马在E4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将象从G5推进至H6,随即蜘蛛将马置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于F8.
自暗处,蜘蛛将兵推至A3,而我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 蜘蛛回应,将王从D7移至E6,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至H6. 我们的英雄落子H6,夺下敌方马.
蜘蛛的马从E4推进至D6. 我们的英雄将兵从C4推进至C5;继而蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格.
我们的英雄落子D6,夺下敌方马.
自暗处,蜘蛛将兵推至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D6跃至E7.
蜘蛛回应,将王从E6移至D7,而我们的英雄令象滑过棋盘,从H6至G5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.
蜘蛛的兵从C5推进至C4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C4跃至A5.
自暗处,蜘蛛将王推至E6,而我们的英雄的马占据C6,弃A5于后. 蜘蛛回应,将王从E6移至D7.
自E5,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即蜘蛛的王从C7推进至B7.
我们的英雄将王从E1推进至D1;继而蜘蛛将王置于A7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2.
自暗处,蜘蛛将王推至B6,且我们的英雄的车占据D1,弃B1于后. 蜘蛛回应,将王从B6移至B7.
我们的英雄以车在D7将军.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A6. 自D6,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.
蜘蛛的王从A6推进至B5. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
蜘蛛将王置于B4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在B8将军.
自暗处,蜘蛛将王推至A5. 自C7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.
蜘蛛回应,将王从A5移至B5,且我们的英雄令马滑过棋盘,从E5至D3. 于B1,蜘蛛升变,获得增援象.
我们的英雄落子B1,夺下敌方象.
蜘蛛的王从B5推进至A4. 我们的英雄将车从D6推进至B6;继而蜘蛛将王置于A5,紧盯每一格.
我们的英雄自A7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.