战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H6 处拿下对手的 车。
蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
从C1至H6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的车.
蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,蝙蝠将兵推至E3,随即我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.
蝙蝠回应,将兵从D5移至D4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A6.
从F4至E5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵从D6移至E5,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄将马从G1推进至F3,而蝙蝠将马置于A5,紧盯每一格. 从F3至E5,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至B5;继而我们的英雄的象占据F4,弃H6于后. 蝙蝠回应,将马从A5移至B7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,而蝙蝠的王从E8推进至D8.
我们的英雄将兵从H6推进至H7,且蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,蝙蝠将王推至D6. 我们的英雄以后在H6将军.
蝙蝠回应,将王从D6移至E7. 自G5,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B6,且蝙蝠的兵从D4推进至D3.
干净利落的一击:我们的英雄的后在B7击倒马.
蝙蝠将王置于F8,紧盯每一格. 从E2至D3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至E2. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E2击倒兵.
蝙蝠回应,将兵从B5移至B4. 从D3至C4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 将死。我们的英雄的后在B8,蝙蝠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.