战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。
蝙蝠 将 车 从 G3 移至 G8,击倒了 我们的英雄 的 后!
战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3,随即凭地牢之狡,蝙蝠将马移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D2;继而蝙蝠的兵从D5推进至D4.
我们的英雄将兵从G2推进至G4,随即蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.
一记狠手:蝙蝠的车在H3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 蝙蝠回应,将兵从E4移至E3,且我们的英雄令象滑过棋盘,从D2至C1.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即蝙蝠的车从H3推进至G3.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
一记狠手:蝙蝠的车在G8吃掉我们的英雄的后.
战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 16
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 10
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.