战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

蝙蝠 将 王 从 B7 移至 C8,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.

自暗处,蝙蝠将兵推至B5. 从A4至A7,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将车从H6移至H3;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至G5. 蝙蝠将军:车扎根于H1.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,且蝙蝠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将王从F2推进至G2,而蝙蝠将车置于H5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于F6. 自暗处,蝙蝠将兵推至B4.

干净利落的一击:我们的英雄的车在B7击倒马.

蝙蝠回应,将王从F8移至E8. 将军:我们的英雄将车移至E7,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2. 蝙蝠将军:车扎根于H2.

我们的英雄将王从F2推进至E3,且蝙蝠将车置于F2,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在F2击倒车.

自暗处,蝙蝠将兵推至D4,随即我们的英雄的王占据E2,弃F2于后. 蝙蝠回应,将王从D8移至C8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D2.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B3. 从C2至B3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的兵从C5推进至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒兵.

蝙蝠将王置于B8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于D7. 自暗处,蝙蝠将兵推至D3.

干净利落的一击:我们的英雄的车在D6击倒兵.

蝙蝠的兵抵达E3,威胁我们的英雄的王.

从D2至D3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,而蝙蝠的兵从E3推进至E2.

从D3至E2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将王置于B7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的象在E5击倒兵.

自暗处,蝙蝠将王推至C7,随即我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 蝙蝠回应,将王从C7移至B6.

将军:我们的英雄将象移至D4,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,且蝙蝠的王从C7推进至B8.

我们的英雄将象从D4推进至B6,而蝙蝠将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7.

自暗处,蝙蝠将王推至B7. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠推进至C8,夺走我方的后.

我们的英雄令车滑过棋盘,从D6至D7. 蝙蝠将王从C8移至D7,击倒我们的英雄的车.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
56
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

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