战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H6 处拿下对手的 车。

蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒车.

蝙蝠回应,将兵从E4移至E3. 从H6至E3,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至C1,而蝙蝠的王从F7推进至F6.

我们的英雄将兵从C2推进至C3,且蝙蝠将兵置于A3,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的象在A3击倒兵.

自暗处,蝙蝠将马推至D8,随即我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将王从F6移至G6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C2.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4. 从A3至D6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从G6推进至F6. 我们的英雄将象从D6推进至C7,而蝙蝠将兵置于A6,紧盯每一格.

从C7至B6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

自暗处,蝙蝠将兵推至E4;继而我们的英雄的王占据D2,弃C2于后. 蝙蝠回应,将马从D8移至F7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E3.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,而蝙蝠的王从E7推进至D6.

自C5,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.

蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D5击倒兵.

自暗处,蝙蝠将马推至G5. 从D5至C4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将王从D7移至E6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,且蝙蝠的王从D7推进至E8. 我们的英雄将王从D4推进至E3,而蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于D6. 自暗处,蝙蝠将王推至E8;继而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.

蝙蝠回应,将王从E8移至F7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,而蝙蝠的王从G6推进至H6. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A6击倒兵.

自暗处,蝙蝠将马推至E6,随即我们的英雄的象占据E7,弃D6于后. 蝙蝠回应,将马从E6移至D8.

干净利落的一击:我们的英雄的象在D8击倒马.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C4,且蝙蝠的王从H7推进至H8.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.

蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于E6. 自暗处,蝙蝠将王推至F8.

我们的英雄以后在F6将军.

蝙蝠回应,将王从F8移至G8,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从D8至E7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将后移至G5,而蝙蝠的王从H7推进至H8. 我们的英雄将象从E7推进至F8,且蝙蝠将王置于H7,紧盯每一格.

将死。我们的英雄的后在G7,蝙蝠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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