战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜘蛛。

一记狠手:蜘蛛 的 马 在 H8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

从F2至E3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将马从E4移至D2,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的象在D2击倒马.

蜘蛛在D2吃掉象,并将我们的英雄置于将军.

从E1至D2,我们的英雄的王吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛回应,将兵从E7移至E6;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛的马从F6推进至H7. 我们的英雄将车从A1推进至B1,而蜘蛛将马置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于B6. 自暗处,蜘蛛将王推至E7.

干净利落的一击:我们的英雄的车在A6击倒兵.

蜘蛛回应,将王从E7移至D8. 自A8,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C8,而蜘蛛的兵从G6推进至G5.

取兵于C7,我们的英雄将蜘蛛逼入将军.

蜘蛛将王置于D6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将车落子于C8. 自暗处,蜘蛛将兵推至E4.

从F3至G5,我们的英雄的马吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛回应,将王从D6移至E7. 干净利落的一击:我们的英雄的马在E4击倒兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至H8,且蜘蛛的马从H7推进至F8.

我们的英雄将兵从A3推进至A4,而蜘蛛将马置于G6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于H6.

自暗处,蜘蛛将王推至F8. 自H8,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.

蜘蛛推进至H8,夺走我方的车.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5,且凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,而蜘蛛的王从E7推进至E8.

我们的英雄将兵从A6推进至A7,且蜘蛛将马置于G6,紧盯每一格. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蜘蛛将王推至F7,随即我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 蜘蛛回应,将马从G6移至F8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,且蜘蛛的王从G8推进至G7.

我们的英雄将兵从C6推进至C7,而蜘蛛将马置于G6,紧盯每一格. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蜘蛛将王推至H6. 将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.

蜘蛛推进至H8,夺走我方的后.

取马于H8,我们的英雄将蜘蛛逼入将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,而蜘蛛的王从G6推进至F7.

我们的英雄将兵从A4推进至A5,且蜘蛛将王置于G6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.

自暗处,蜘蛛将王推至F7,随即我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 蜘蛛回应,将兵从E6移至E5.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A5,且蜘蛛的王从E6推进至F5.

取兵于E5,我们的英雄将蜘蛛逼入将军.

蜘蛛将王置于G4,紧盯每一格. 我们的英雄自H5落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 18
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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