战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 G2 跃至 F3,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

老鼠的马从D7推进至E5. 我们的英雄将兵从D3推进至D4;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠以马在F3将军.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从G2跃至F3.

老鼠回应,将王从D7移至E6. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3;继而老鼠的兵从A5推进至A4.

我们的英雄将王从E1推进至D2,随即老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3.

自暗处,老鼠将王推至E5,而我们的英雄的王占据B4,弃C3于后. 老鼠回应,将王从E5移至D4.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至A4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A5,随即老鼠的王从C3推进至D2.

我们的英雄将王从A5推进至A6;继而老鼠将王置于E1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B7.

老鼠的王落于E2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B7跃至C7.

老鼠回应,将王从E2移至D1. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D6;继而老鼠的王从E1推进至D1.

我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

老鼠将王置于C1,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至B2.

我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从B2移至A1,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B2.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,随即老鼠的王从B2推进至C1. 我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将王置于B1,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 老鼠的王落于C2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠回应,将王从C2移至C1,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C2.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7;继而老鼠的王从C2推进至B1. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠将王置于A1,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将王推至B1.

我们的英雄以后在B8将军.

老鼠回应,将王从B1移至A1. 自C1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

一记狠手:老鼠的王在A2吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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