战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:王 从 C5 跃至 D4,吃掉了敌方的 兵。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄将兵从D2推进至D3;继而老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于F4.

自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从F4跃至C7.

老鼠回应,将兵从E6移至E5. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠的兵从D6推进至D5. 我们的英雄将象从A5推进至C7,随即老鼠将王置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E7移至F7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3. 老鼠以兵在D4将军.

我们的英雄将王从C3推进至C4;继而老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至H6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C5跃至D4.

老鼠回应,将王从H6移至H7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G6.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从C5跃至C6.

老鼠的王从G6推进至F5. 我们的英雄将象从E5推进至A1,随即老鼠将王置于G6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

老鼠回应,将王从F7移至E7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,随即老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄将王从C6推进至B6;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至E6. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.

老鼠回应,将王从E6移至F5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 老鼠的兵落于H4,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将后移至H8;继而老鼠的王从F5推进至E6. 我们的英雄落子H4,夺下敌方兵.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至E6,而我们的英雄的象占据E5,弃A1于后.

老鼠回应,将王从E6移至F7. 将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C7,随即老鼠的王从E8推进至F8.

我们的英雄将王从C7推进至D8.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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