战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B4 处拿下对手的 马。

蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛将马置于D5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于H6. 自暗处,蜘蛛将马推至C5,而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.

蜘蛛回应,将马从D5移至B6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,随即蜘蛛的马从B7推进至A5. 我们的英雄将王从E1推进至E2;继而蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,蜘蛛将马推至C6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D3跃至C3.

蜘蛛回应,将王从D8移至D7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至D3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A3.

蜘蛛的王从D7推进至D8. 我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.

蜘蛛以马在B4将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,蜘蛛将马推至C4. 我们的英雄落子B4,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将兵从G6移至G5,且我们的英雄令车滑过棋盘,从A6至C6. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E3.

稳如磐石,我们的英雄将车移至E6,随即蜘蛛的马从E3推进至D1. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E6跃至E5.

蜘蛛将军:兵扎根于C5.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将马推至F2. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从H6跃至G5.

一记狠手:蜘蛛的马在G4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子G4,夺下敌方马.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7. 我们的英雄在E7吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛的王从C7推进至D8. 将军:我们的英雄将车移至H7,收紧罗网.

蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于H6. 自暗处,蜘蛛将王推至D8.

自H8,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从D8移至C7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即蜘蛛的王从D7推进至E6. 自E8,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于A8. 自暗处,蜘蛛将王推至C7,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

蜘蛛回应,将王从C7移至D7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜘蛛的王从C7推进至B7. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,蜘蛛将王推至B7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蜘蛛回应,将王从B7移至C7,且我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至G6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B7.

稳如磐石,我们的英雄将车移至D8,随即蜘蛛的王从B7推进至C7. 我们的英雄自E7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

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