战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
一记狠手:蜘蛛 的 马 在 E5 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。
加载中…
逐着之战
我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将兵推至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.
蜘蛛回应,将马从F6移至G4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3;继而蜘蛛的马从G4推进至F6. 我们的英雄将兵从H3推进至H4,随即蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3. 自暗处,蜘蛛将兵推至A3. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将马从F6移至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A3跃至A5.
一记狠手:蜘蛛的马在E3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
击倒G2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从E1推进至D1;继而蜘蛛将马置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于C6.
蜘蛛将军:马扎根于F2.
我们的英雄的王占据E1,弃D1于后. 一记狠手:蜘蛛的马在H3吃掉我们的英雄的马.
我们的英雄在E6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
蜘蛛的马落于E6,从我们的英雄手中撕走车.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5;继而蜘蛛的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将兵从C5推进至C6.
蜘蛛的兵落于H4,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 自暗处,蜘蛛将马推至D8. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
蜘蛛回应,将马从H3移至F4,且我们的英雄令后滑过棋盘,从C8至F5. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至C6.
我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
蜘蛛的马落于E5,从我们的英雄手中撕走后.
我们的英雄吃掉敌方马:象从C1跃至F4.
蜘蛛将马置于G6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,蜘蛛将王推至D7,且我们的英雄的象占据G5,弃F4于后.
蜘蛛回应,将王从D7移至C6. 我们的英雄落子H4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至G5;继而蜘蛛的马从F8推进至G6.
我们的英雄将兵从E4推进至E5,随即蜘蛛将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6.
自暗处,蜘蛛将王推至C6,而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 蜘蛛的马落于E7,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2;继而凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,随即蜘蛛的王从D5推进至E6.
我们的英雄将王从F3推进至F4;继而蜘蛛将马置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.
蜘蛛的马抵达E5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据H5,弃G4于后. 蜘蛛回应,将马从E5移至C6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从H5至G6.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将象移至F6;继而蜘蛛的王从D5推进至C4.
我们的英雄将王从G6推进至F5,随即蜘蛛将王置于D3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6.
自暗处,蜘蛛将马推至B4,而我们的英雄的王占据D6,弃E6于后. 蜘蛛回应,将马从B4移至C2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至C5.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至A1. 我们的英雄落子A1,夺下敌方马.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 21
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.