战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

一记狠手:蜘蛛 的 兵 在 D6 处吃掉了 我们的英雄 的 车。

我们的英雄 倒在 蜘蛛 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

击倒F2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1. 于F1,蜘蛛升变,获得增援后.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C2. 蜘蛛的后落于G2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将车从A1推进至B1;继而蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于B7.

自暗处,蜘蛛将马推至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B7跃至C7.

一记狠手:蜘蛛的后在H2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令车滑过棋盘,从C7至C6,随即凭地牢之狡,蜘蛛将后移至F4. 我们的英雄吃掉敌方马:车从C6跃至D6.

一记狠手:蜘蛛的兵在D6吃掉我们的英雄的车.

我们的英雄将王从C2推进至D3. 蜘蛛以后在G3将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 自暗处,蜘蛛将兵推至A5,而我们的英雄的王占据B5,弃C4于后.

蜘蛛的后落于G1,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E4. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

击倒C3上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从A4推进至B4. 蜘蛛将军:后扎根于D4.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A5. 自暗处,蜘蛛将马推至A4,且我们的英雄的王占据A6,弃A5于后.

蜘蛛的锋芒落于B6,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 6
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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