战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蝙蝠 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
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逐着之战
从C1至H6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的车.
蝙蝠将马置于A5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将象落子于D2. 自暗处,蝙蝠将兵推至D4,随即我们的英雄的象占据C1,弃D2于后.
蝙蝠回应,将王从E8移至D7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,且蝙蝠的王从D7推进至C8. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,而蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,蝙蝠将兵推至B5.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠回应,将王从D7移至E7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至A8. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至B3.
取兵于A7,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠的王从E7推进至E6. 我们的英雄将象从C1推进至B2,且蝙蝠将兵置于C3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于B6. 自暗处,蝙蝠将马推至A1. 从B6至B5,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵从C3移至B2,击倒我们的英雄的象.
干净利落的一击:我们的英雄的后在B2击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将马移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A3,且蝙蝠的王从E6推进至D5.
干净利落的一击:我们的英雄的后在A4击倒兵.
蝙蝠将马置于C5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于B4. 蝙蝠将军:马扎根于D3.
我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
蝙蝠回应,将王从D5移至E6. 将军:我们的英雄将后移至B3,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F6,而稳如磐石,我们的英雄将后移至B6. 蝙蝠的王从F6推进至F5.
从B6至D6,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠以兵在E3将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 蝙蝠的兵抵达E4,威胁我们的英雄的王.
从D3至D4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将王从F5移至G5. 自E5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6. 从E5至E3,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的王从G6推进至H5,随即我们的英雄将后从E3推进至F4. 蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.
自暗处,蝙蝠将王推至G7. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从G7移至G8. 我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E6,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H7.
自F7,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从H7推进至H6;继而我们的英雄将王从E6推进至F6.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.