战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蝙蝠 的 车!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

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逐着之战

从C1至H6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的车.

蝙蝠将马置于A5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将象落子于D2. 自暗处,蝙蝠将兵推至D4,随即我们的英雄的象占据C1,弃D2于后.

蝙蝠回应,将王从E8移至D7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,且蝙蝠的王从D7推进至C8. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,而蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,蝙蝠将兵推至B5.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠回应,将王从D7移至E7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至A8. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至B3.

取兵于A7,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠的王从E7推进至E6. 我们的英雄将象从C1推进至B2,且蝙蝠将兵置于C3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于B6. 自暗处,蝙蝠将马推至A1. 从B6至B5,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将兵从C3移至B2,击倒我们的英雄的象.

干净利落的一击:我们的英雄的后在B2击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将马移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A3,且蝙蝠的王从E6推进至D5.

干净利落的一击:我们的英雄的后在A4击倒兵.

蝙蝠将马置于C5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于B4. 蝙蝠将军:马扎根于D3.

我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

蝙蝠回应,将王从D5移至E6. 将军:我们的英雄将后移至B3,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F6,而稳如磐石,我们的英雄将后移至B6. 蝙蝠的王从F6推进至F5.

从B6至D6,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠以兵在E3将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 蝙蝠的兵抵达E4,威胁我们的英雄的王.

从D3至D4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将王从F5移至G5. 自E5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6. 从E5至E3,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从G6推进至H5,随即我们的英雄将后从E3推进至F4. 蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.

自暗处,蝙蝠将王推至G7. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从G7移至G8. 我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E6,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H7.

自F7,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠的王从H7推进至H6;继而我们的英雄将王从E6推进至F6.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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