战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。
蝙蝠 将 兵 推进至 B3,夺走了我方的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
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逐着之战
我们的英雄落子H6,夺下敌方车.
自暗处,蝙蝠将兵推至A5,且我们的英雄的象占据E3,弃H6于后. 蝙蝠回应,将兵从B6移至B5,而我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至D1.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从D1跃至D5.
刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
蝙蝠的王从D7推进至E6. 我们的英雄落子B5,夺下敌方兵.
蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B5跃至A5.
一记狠手:蝙蝠的马在A5吃掉我们的英雄的车.
我们的英雄的象占据D2,弃E3于后,且蝙蝠回应,将马从A5移至C6. 我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至E2.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D4,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4. 蝙蝠的兵从E4推进至E3;继而我们的英雄将象从D2推进至C1.
蝙蝠将马置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于G3,且自暗处,蝙蝠将王推至E7.
将军:我们的英雄将马移至F5,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从E7移至E6,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从F5至H6. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至C6;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5.
蝙蝠的马从C6推进至B4,随即我们的英雄将兵从G5推进至G6. 蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7,而自暗处,蝙蝠将王推至E6. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
蝙蝠回应,将王从E6移至F6;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至B3. 暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
一记狠手:蝙蝠的兵在B3吃掉我们的英雄的后.
稳如磐石,我们的英雄将象移至B2;继而蝙蝠的兵从D4推进至D3. 我们的英雄将象从B2推进至C1.
蝙蝠将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
自暗处,蝙蝠将王推至D7,而我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将兵从E5移至E4.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C3. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B2. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C3跃至B2.
蝙蝠的王从D7推进至C8. 我们的英雄将王从B2推进至C3,而蝙蝠将王置于B8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
自暗处,蝙蝠将王推至B7. 我们的英雄的象占据F4,弃E3于后,随即蝙蝠回应,将王从B7移至A8.
我们的英雄令马滑过棋盘,从H6至F5;继而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C5.
蝙蝠的王从B7推进至A7,且我们的英雄将王从C5推进至B5. 蝙蝠将王置于B7,紧盯每一格.
我们的英雄以马在D6将军.
自暗处,蝙蝠将王推至A8. 我们的英雄的王占据B6,弃B5于后;继而蝙蝠回应,将王从A8移至B8.
将军:我们的英雄将马移至B5,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A8. 我们的英雄以马在C7将军.
蝙蝠的王从A8推进至B8. 自E8,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于A8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于D6. 自暗处,蝙蝠将王推至B8.
我们的英雄以马在B5将军.
蝙蝠回应,将王从B8移至A8. 我们的英雄令马滑过棋盘,从B5至D6.
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.