战斗编年史
决斗开始:Alberto C. 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。
Alberto C. 怒而反击:兵 从 G6 跃至 H7,吃掉了敌方的 车。
最终,Alberto C. 将死 蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
Alberto C.将兵从H2推进至H3;继而蝙蝠将车置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,Alberto C.将兵落子于G4.
自暗处,蝙蝠将车推至H7,且alberto C.的兵占据G5,弃G4于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至E7,而alberto C.令兵滑过棋盘,从G5至G6.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D4. Alberto C.吃掉敌方车:兵从G6跃至H7.
蝙蝠的王从E7推进至D7. Alberto C.的兵在H8升变,化为后.
蝙蝠将兵置于D3,紧盯每一格,且不疾不惧,Alberto C.将兵落子于E3. 自暗处,蝙蝠将王推至E7,而alberto C.的兵占据H4,弃H3于后.
蝙蝠回应,将兵从B6移至B5,且alberto C.令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6.
稳如磐石,Alberto C.将兵移至H6,随即蝙蝠的王从E6推进至D5. Alberto C.将兵从H6推进至H7;继而蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格.
不疾不惧,Alberto C.将后落子于G7. 自暗处,蝙蝠将马推至D8. Alberto C.的兵在H8升变,化为后.
蝙蝠回应,将王从D5移至C6. Alberto C.落子D8,夺下敌方马.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A6. Alberto C.以后在C7将军.
蝙蝠的王从C6推进至B5. Alberto C.落子D6,夺下敌方兵.
蝙蝠以兵在D2将军.
Alberto C.吃掉敌方兵:象从C1跃至D2.
自暗处,蝙蝠将兵推至A5. Alberto C.落子E5,夺下敌方兵.
蝙蝠回应,将王从B5移至A6. 自D6,Alberto C.的后迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A7. 将军:Alberto C.将后移至E7,收紧罗网.
蝙蝠的王从A7推进至A8. 将死:Alberto C.在D8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.